Moonlight Destiny

Un serveur Ragnarok Online haut rates, ouvert depuis 2005 : on monte vite, on farme sans s'épuiser, et on garde de quoi faire pour longtemps, du niveau 999 aux instances en hard mode.

Le client Moonlight

Moonlight a son propre client, reconstruit de zéro pour le serveur. On se connecte avec son compte du site ou avec Discord, on choisit son compte de jeu, et le jeu se met à jour tout seul au lancement.

  • En français, en anglais et en espagnol.
  • Les cartes entières : eau, ciel, modèles animés et effets ; les skills avec leurs effets et leurs sons.
  • Le mot de passe retenu dans le trousseau du système, jamais en clair.
  • Un chat relié au Discord de la communauté, avec les liens d'items, de monstres et de lieux.

Le client classique reste disponible, pour ceux qui préfèrent l'éprouvé.

Télécharger le jeu

Galerie

  • Connexion avec le compte du site ou Discord, devant Gonryun

    Connexion avec le compte du site ou Discord, devant Gonryun

  • Le choix du personnage, dans un décor de taverne

    Le choix du personnage, dans un décor de taverne

  • Un écran de sélection à votre goût : placez et faites poser vos personnages

    Un écran de sélection à votre goût : placez et faites poser vos personnages

  • En jeu à Gonryun : chat, barres de skills et compteur de DPS

    En jeu à Gonryun : chat, barres de skills et compteur de DPS

  • Les PNJ de Gonryun, avec la mini-carte et leurs panneaux d'annonce

    Les PNJ de Gonryun, avec la mini-carte et leurs panneaux d'annonce

  • La fiche du personnage, le storage et l'inventory

    La fiche du personnage, le storage et l'inventory

  • Le grimoire des skills, le carnet de chasse des MVP et l'atlas des recettes

    Le grimoire des skills, le carnet de chasse des MVP et l'atlas des recettes

  • Guilde, quêtes, base de données intégrée et un mini-jeu

    Guilde, quêtes, base de données intégrée et un mini-jeu

  • Succès, marché des joueurs, bestiaire et vot'shop

    Succès, marché des joueurs, bestiaire et vot'shop

Rates et drops

EXP de base et de job ×1000, avec une table d'EXP un peu plus exigeante que la normale. +100 % de HP, +25 % de SP, et délais et ACD réduits de 80 %.

Cards de monstres et de mini-boss 1 %
Cards de boss 0,5 % (Bloody Branch), 1 % (boss scriptés : tombes, Bio Lab, Thanatos, Niflheim…)
Équipements de monstres (armes, armures) 5 %
Équipements de boss ×100, au moins 5 % (Grimtooth sur Dark Lord : 5 %)
Items communs ×1000 (Tassel à 100 %, parfait pour les quêtes)
Consommables ×2500 sur les monstres, ×500 sur les boss (Yggdrasil Berry et Seed : 12,5 %)

Niveaux, job et stats

  • Niveau maximum 999. Soft cap au niveau 600 : au-delà, seules l'ATK et la MATK augmentent (ni flee, ni hit, ni HP, ni SP), avec 4 points de stats par niveau.
  • Job 80 au plus pour les classes advanced ; @allskill disponible pour les 999 auprès du Job Changer.
  • Stats plafonnées à 359 : chaque point compte.
  • Partage d'EXP en party : 30 niveaux d'écart au moins, plus 20 % du niveau le plus haut de la party.
  • Les classes de 3e et 4e génération ne sont pas jouables : leurs skins sont réservées aux 999.

Événements

  • Tous les jours de 19 h à 20 h, de 23 h à minuit et de 2 h à 3 h (heure de Paris) : EXP de base et de job ×2000, et bonus d'EXP en party porté de 10 % à 35 %.
  • Tous les jours à 17 h, un PNJ permet de lancer un drop ×2 d'une demi-heure (il aime les cards !).
  • Régulièrement : tarots, chasses aux monstres, invasions et autres joyeusetés.

Les événements en cours sont sur la page du serveur en direct.

WoE et battlegrounds

WoE le mercredi, le samedi et le dimanche de 21 h 30 à 22 h 30. Pas de WoE SE ni TE.

  • Les gros items de soin sont limités (Yggdrasil Berry, Royal Jelly… : 2 % des HP et des SP au plus).
  • Emperium en mode « plante », 1 200 HP : toute source de dommages fait 1 ou rien (pas de bug de Clown ni de Pressure), tout soin fait 1, sauf Sanctuary qui fait 3 par tick.
  • Chaque Treasure Chest donne 5 Gold, 5 Yggdrasil Berry, 5 Old Card Album, 10 Old Purple Box (dans un Starter Pack) et 20 % de chance d'un Mystical Card Album.
  • Battlegrounds en happy hour de 21 h 30 à 22 h 30, sauf les soirs de WoE.
  • Multi-account interdit et affaibli dans les châteaux, les battlegrounds et les événements ; double personnage interdit pendant la WoE.

PNJ et Warp Agent

La capitale est Gonryun ; Warp Agent, shop et healer sont disponibles dans chaque ville.

Les PNJ

  • Healer qui retire la plupart des status (poison, silence, decrease AGI).
  • Warp Agent : warp, save, et menu « dernier warp utilisé ».
  • Stylist, banquier, desloteur de cards (risque d'échec, sauf avec 30 Gold, des zenys et des votes).
  • Job Changer, reset, et skills spéciaux (platinum skills).
  • Warpers PvP : carnage avec freekill, PvP classique sans freekill, et une map où seul @duel fonctionne.
  • Une salle pour ouvrir ses Dead Branch.
  • Shop rapide (gemmes, potions…) et pet shop pour les appâts de monstres.
  • Un donneur de missions de chasse toutes les 4 heures, avec son shop de récompenses.
  • Warp vers Mid Camp et les Seals.
  • L'enchanteur MayoMayo (avec des coins) : pas besoin de Silverine Fruit, et il enchante n'importe quelle arme.

La Warp Agent

  • Bio Lab, Pyramid, Glast Heim et Clock Tower en nightmare.
  • Thanatos Tower sans quête.
  • Accès rapide aux instances, sans quête, avec des « hard modes » pour plus de récompenses.
  • Guild dungeon disponible.

Spécificités

  • @storage à 600 places, @storage1 à 4 à 600 chacun, et @storagecard à 600 (@storecard y range les cards toute seule).
  • Les instances se réinitialisent à 4 h du matin.
  • Shops et chat rooms autorisés dans une zone de la capitale.
  • Salles carnage (PvP), DB room, BB room publique et BB rooms instanciées (Bloody Branch à partir du niveau 300).
  • Quêtes custom pour les hats qu'on ne peut ni dropper ni fabriquer : voir les quêtes de hats.
  • Thanatos Quest modifiée : réinvocation à temps aléatoire, système anti-KS.
  • Monstres de Juperos au corps à corps ; Pyramid basement 2 avec plus d'Ancient Mummy et moins d'Arclouze et de Mimic.
  • Les monstres et items renewal sont là, mais équilibrés.
  • L'Emblem of the Sun God est disponible dans les OBB, les OPB et le vot'shop.
  • Le farm de Mi Gao et d'Increase Soil est impossible.
  • Soins boostés de 100 % ; GTB réduit à 50 % en WoE et en PvP.
  • Stormy Knight Card et Bloody Knight Card s'autocastent sur tout type d'attaque (SG et MS seulement).
  • Incantation Samurai Card : 35 % de DEF de boss ignorée en plus (cumulable). Turtle General Card : +20 % d'ATK (cumulable).
  • General Daehyon Card : +100 ATK quelle que soit l'arme et −10 % d'ACD. Berzebub Card : cast instantané.
  • Mistress Card, hors des maps PvP, supprime le coût en zenys, bottles, munitions et items de certains sorts.
  • La liste des commandes du jeu, sur le forum.

Les classes

Toutes les classes

  • HP plafonnés à 6 000 000 (8 000 000 pour un Lord Knight en Berserk).
  • ASPD en PvE : 193 au plus. En PvP : 190, ou 193 pour Sniper, Clown, Gypsy, Super Novice, Creator, Whitesmith, TaeKwon et Lord Knight (Berserk, Frenzy), et 191 pour Gunslinger et Assassin Cross.
  • Les stats comptent deux fois moins dans les résistances aux status (sauf Freeze : 1 MDEF = 1 %, 10 LUK = 1 %). Il faut deux fois plus de stats pour être immunisé contre Stun, Blind, Poison, Stone et les autres : les status et les cards qui en protègent retrouvent leur intérêt. À 200 VIT, un Stun n'a plus qu'une chance sur 100 de vous toucher, avec sa durée minimale.
Knight, Lord Knight, Crusader, Paladin
  • L'ACD de Magnum Break est retiré.
  • Spiral Pierce : +100 % contre les joueurs, +200 % contre les monstres.
  • Bowling Bash : +58 % contre les joueurs, +150 % contre les monstres, et le skill ignore les gutter lines.
  • Shield Chain : +50 % contre les joueurs, +100 % contre les monstres.
  • Le Sacrifice des Crusaders et Paladins ne compte que 3 500 000 HP au plus.
  • Écart de niveau de Devotion porté à 50.
  • Hors PvP, un Paladin (ou un Stalker) en armure Holy (Angeling Card) ne prend plus que 1 % de ses HP restants en Grand Cross.
Priest, High Priest, Monk, Champion
  • Holy Water fabriquées en plus (1 à 5 par proc).
  • Zen et Dangerous Soul Collect utilisables en rafale.
Mage, Wizard, Sage, Professor
  • Elemental Converters fabriqués en plus (1 à 5 par proc).
Alchemist, Creator, Blacksmith, Whitesmith
  • Potions supplémentaires à chaque fabrication, Twilight compris.
  • Twilight Alchemy sans contraintes : ni party, ni Super Novice, ni TaeKwon. Twilight Alchemy III ne fabrique pas les 100 Alcohol : seuls les composants d'Acid Bottle et de Grenade sont nécessaires.
  • Cart Termination : +70 % contre les joueurs, +150 % contre les monstres et les boss.
  • En WoE, la durée de FCP dépend du niveau du Creator.
Assassin, Assassin Cross, Rogue, Stalker
  • Deadly Poison fabriqués en plus (1 à 5 par proc).
  • Le status Berserk retire Enchant Deadly Poison.
  • Preserve s'active et se désactive à tout moment, et dure 30 minutes.
  • Les Stalkers font deux fois moins de dommages que les Alchemists avec Acid Demonstration.
  • Le Sacrifice sur un Stalker ne compte que 2 500 000 HP au plus, et à 5 cases au plus en PvP.
  • GTB protège le Preserve des Stalkers du Dispell, qui garde 15 % de chance de passer.
  • Un PNJ propose un large choix de skills à copier.
  • Backsliding glisse le long des murs et des obstacles, comme sur les anciens émulateurs.
  • Les items qui augmentent les dommages physiques en % boostent aussi Soul Breaker : +30 % contre les joueurs, +100 % contre les monstres.
Hunter, Sniper, Bard, Dancer, Clown, Gypsy
  • Double Strafe augmenté contre les joueurs, doublé contre les monstres (moitié moins pour les Stalkers).
  • Sharp Shooting : +70 % contre les joueurs, +200 % contre les monstres ; ses coups critiques s'affichent comme tels, et il prend correctement en compte les bonus de dommages critiques (The Paper Card…).
  • Les flèches ne pèsent plus rien et n'apparaissent pas à la vente au shop (@sellstuff pour les voir).
  • Le téléport de la Tarot Card est retiré.
  • Dissonance : dommages selon la DEX, 5 × niveau du skill × DEX.
TaeKwon, Star Gladiator, Soul Linker
  • Au niveau 200, un TaeKwon reçoit deux fois moins d'EXP.
  • Skills ES autorisés en PvP, −50 % de dommages contre les joueurs.
  • Tous les headgears se portent.
  • Hatred et Feeling se mettent à jour quand on les relance sur un autre monstre ou une autre map (@hatereset, @resethatred, @feelreset restent disponibles).
  • En WoE, la durée du Spirit dépend du niveau du Soul Linker.
Gunslinger, Ninja, Super Novice
  • Full Buster : +30 % contre les joueurs, +100 % contre les monstres.
  • HP doublés pour les trois classes.
  • Les Super Novices peuvent porter tous les hats.

Shops d'armes

Des shops d'armes faits pour le serveur, avec des prix fixés une fois pour toutes, et qui ne changeront jamais. Avec ces prix de revente, l'argent n'est pas un problème.

Arme Par point d'ATK Par slot Base Revente Exemple
Niveau 1 10 z 100 z 1 000 z prix ÷ 2 Knife : 1 570 z (25 ATK, 4 slots)
Niveau 2 100 z 1 500 z 100 000 z prix ÷ 7 Glaive : 114 900 z (104 ATK, 3 slots)
Niveau 3 1 000 z 25 000 z 300 000 z prix ÷ 20 Damascus : 468 000 z (118 ATK, 2 slots)
Niveau 4 10 000 z 150 000 z 8 000 000 z prix ÷ 100 Mysteltainn : 9 700 000 z (170 ATK, 0 slot)

Le serveur

Création
20 juin 2005, sous le nom de Moonlight-Destiny's
Disponibilité
24 h/24, 7 j/7
Capitale
Gonryun
Dernier démarrage
(il y a 4 heures)